DeSmuME est un émulateur Nintendo DS conçu à l'origine pour Microsoft Windows. Il est désormais disponible sur GNU/Linux depuis que les sources ont été rendues publiques et même dans les dépôts Ubuntu. Il existe deux versions pour les dépôts ubuntu : "Gtk" et "Gtk-glade", cette dernière étant la plus complète.
Utilisez le dépôt de Playdeb.
Ajoutez le dépôt en copiant la ligne suivante dans Synaptic depuis le menu Configuration → Dépôts dans l'onglet "Autres logiciels", puis faites une mise à jour :
deb http://ppa.launchpad.net/ferramroberto/linuxfreedomlucid/ubuntu lucid main
Pour que vous puissiez tester, commencez par récupérer un homebrew, comme par exemple Closed
Une fois installé, vous trouverez deux choix d'interface dans le menu 'Jeux'. desmume-gtk propose une interface minimale et très simple d'utilisation. desmume-glade a une interface plus fournie ou il est possible entre autres de redéfinir les contrôles.
Au cas ou vous auriez ce message d'erreur :
The program 'desmume' received an X Window System error. This probably reflects a bug in the program. The error was 'GLXBadContext'. (Details: serial 302 error_code 177 request_code 162 minor_code 5) (Note to programmers: normally, X errors are reported asynchronously; that is, you will receive the error a while after causing it. To debug your program, run it with the --sync command line option to change this behavior. You can then get a meaningful backtrace from your debugger if you break on the gdk_x_error() function.)
lancez desmume sans le support 3d avec l'option suivante:
desmume --disable-3d
modifier le lanceur comme suis:
exemples DeSmuME (Gtk) fançais: desmume –fwlang=2
DeSmuME (Gtk-Glade) fançais : **desmume-glade --fwlang=2**
Source manuel DeSmuME http://wiki.desmume.org/index.php?title=Manual#--fwlang.3DLANG_.5Bgtk.5D